jueves, 22 de marzo de 2012

TEMA 9 INTRODUCCIÓN A GIMP

10. Crea un documento nuevo de 640 x 400 píxeles, con una resolución de 72 ppp y color RGB
Pulsa sobre la herramienta situada en la posición 23 (lápiz) dentro de la ventana de herramientas.
Elige un lápiz que pinte en color negro y que sea de tipo círculo y de tamaño 15.
Desplaza el puntero por el lienzo y haz una cara sonriente
Cambia el color del lápiz a amarillo y a un tamaño de 11, luego pinta cuatro pelos encima de la cabeza que has dibujado.
Cambia la forma, el tamaño, la dureza del lápiz y elige lápices exóticos para rellenar el espacio exterior de tu dibujo.
Guarda el dibujo en tu carpeta de trabajo como "Mi primer dibujo.jpg" y luego sube la imagen a tu blog.


11. Realiza un logotipo con las siguientes características
Tipo: Escarchado
Texto: "Tu nombre" .com
Tipografía:8514fix
Color de fondo blanco
El resultado que debes obtener debe ser similar a:





12. Crea un logotipo con las características que prefieras y súbelo al blog
13. ¿Qué es un patrón? ¿Para qué vale? Elabora un patrón con las siguientes características:
- Truchet 3D
- Tamaño de bloque 90
- Grosor 10
- Iniciar fundido: elegir color rojo
- Fundido final: amarillo
- Número de baldosas X e Y: 5
- opacidad: 20
Guarda la imagen como . jpg




14. Crea un botón redondeado y otro biselado con las características que desees, guarda como .jpg y págalos en tu blog.





15. Guarda en tu carpeta de trabajo con el nombre de "pimentel1" la siguiente imagen que corresponde a la ventana plateresca del palacio de Pimentel de Valladolid.













 


16. Copia la imagen y guárdala en tu carpeta de trabajo con el nombre "laoconte".
Abre la imagen en Gimp y realiza con ella una interpolación a la baja y otra al alza, siguiendo los siguientes pasos
Interpolación a la baja: menú Imagen/Escalar imagen (Introducir una anchura de 200 píxeles) y Escalar.
Guarda la imagen como "laoconte_baja.jpg"
Interpolar al alza: Abrir imagen "laoconte_baja.jpg"
Menú Imagen/ Escalar (Introducir una altura de 700 píxeles) y Escalar.
Guarda la imagen como "laoconte_alta.jpg"
Compara las dos imágenes generadas e indica que problemas se han generado, razona por qué e indica cuál de las opciones es mejor.



 
17. La imagen inferior corresponde a la Iglesia Santa María La Antigua situada en Valladolid (España), se trata de una iglesia que posee una bonita torre románica (S.XI), siendo el resto gótico.

















Copia la imagen y guárdala en tu carpeta de trabajo con el nombre "antigua.jpg".
Abre la imagen con Gimp
a- Anota sus características, para verlas debes seguir la ruta: menú Imagen/ Propiedades de la imagen
b- Modifica la parte gótica de la imagen de la siguiente manera:
Duplica la capa fondo: menú capa/Duplicar capa
Con la herramienta de selección rectangular realiza una selección de la parte gótica de la iglesia.
Aplica a la selección un filtro: menú Filtro/Esparcir con una cantidad de esparcimiento 3.
Deselecciona y aplica un nuevo filtro: menú Filtro/ Luces y sombras/Destello degradado/Default pincha con el ratón en la esquina derecha de la vista previa para situarlo y acepta.
c- Guarda la imagen en el formato nativo de Gimp y anota el tamaño en disco.
d-Guarda la imagen en formato Gif (indexada con la paleta óptima) y anota el tamaño del archivo.
e- Guarda la imagen en formato Gif (indexada en escala de grises)
f- Guarda la imagen en jpg y anota el tamaño del archivo.
g- Compara el tamaño de los archivos con las características del original ¿Cómo han influido las modificaciones realizadas en la imagen?